La historia de la Jugiña y como conquistó Destiny

Bueno, en este post os voy a hablar de La Jugiña, ese nombre tan extraño, no es otro más que el "equipo"  en el que yo juego, si, un equipo que juega a videojuegos. Bueno, primero toca explicar cómo surgió este "equipo". Todo comenzó una fatídica mañana de 2014 cuando me conecte a mi nueva Play 4, en mi caso había comprado la versión que incluía destiny un juego creado por Bungie del que hablaré más adelante, así que me dispuse a jugar con uno de mis mejores amigos, Alberto, el caso es que mi amigo ya casi se había pasado el juego y el y yo éramos seguidores de un YouTuber por aquel entonces poco conocido, el caso es que este youtuber estaba montando una especie de reclutamiento de la mejor gente española del juego y el día anterior a ese había sido seleccionado, esto quería decir que seguramente sería de los mejores de toda España. Así que ahí estavamos el y yo jugando tranquilamente cuando de repente una persona completamente extraña para mi entra en el chat de voz, mi amigo le saluda y el saluda a mi amigo, yo estaba un poco extrañado pues no sabía quién era él, momentos después mi amigo nos presentó, el era Diego, un chaval que él había conocido y jugado con él mientras estaba en la "prueba" para ese escuadrón de élite que el YouTuber estaba formando, este sería el que dentro de nada sería una especie de capitán de la probablemente escuadra más poderosa de toda españa de Destiny, desde aquí todo se volvió un poco loco. Ese dia estuvimos literalmente 12h jugando los 3 juntos y pues desde ese dia nos hicimos amigos.

Al siguiente dia antes de que Diego se conectara, se repitió la escena, yo estaba jugando con Alberto y plim alguien entró en el chat de voz, y segundos más tarde otro, yo estaba flipando otra vez, en este caso serian los 2 integrantes de la escuadra que nos faltaban para completar nuestro equipo, Alejandro Perdices, y Ramón, y lo mismo ocurrió que con Diego, toda la tarde y noche jugando juntos.


Al tercer dia, nos juntamos todos, a todo esto yo ya había conseguido un poco de nivel en el juego y ya me podía enfrentar más o menos a las misiones mas dificiles del juego, estas serian las misiones ocaso y la llamada Cámara de Cristal la incursión más difícil por aquel entonces en el juego la cual en teoría necesitas unas 6 personas para superar asi que teniamos un problema, nos faltaba un integrante en la escuadra.


Tras todo el verano jugando juntos, llegó el momento, las navidades, y mi hermano Adrian ya había visto como nos llevábamos todos así que decidió comprarse una Play 4 propia y el Destiny, así que ya la teníamos montada. Eramos 6 personas completamente distintas pero todos con un objetivo claro y decididos a hacer algo, íbamos a conseguir ser los mejores en ese juego.


Así que tiempo más tarde Adrián ya tenía el nivel como para conseguir completar más o menos la maldita incursión, así que tras mucho esfuerzo, lo conseguimos, los 6 habiamos completado la Camara de Cristal, lo que por aquel entonces se consideraba todo un logro.


Poco después se lanzó la primera expansión de Destiny, La Caída de Crota, te preguntaras quien es Crota, más tarde lo explicaré, el caso es que nosotros para entonces teníamos casi todo el arsenal del juego disponible en alguno de nuestros inventarios, así que cada uno tenía el arma que le representaba, ahora necesitamos dar un pequeño paso atrás en el tiempo hasta el punto en el que mencioné las misiones ocaso. Estas misiones eran el paso previo a las incursiones, estas misiones solo se pueden realizar una vez cada semana y sus recompensas eran de las mejores del juego, el caso es que en aquel entonces existían 2 armas de la máxima rareza en el juego, estas eran, El Gjallarhorn y el Rompehielos, un lanzacohetes y un rifle de francotirador el caso es que tras mi segunda misión de ocaso, fui recompensado con el Rompehielos el rifle de francotirador que por aquel entonces era lo mejorcito que había, lo que hacía tan especial a rifle de precisión, era su munición "infinita", el caso es que no tenía munición de reserva, solo 6 balas de un cargador que cada 4  segundos generaba una bala,sí, eso está muy bien, así que con la obtención de este arma conseguí dos cosas, la primera, ser odiado por el resto de mi escuadrón, y lo segundo el 2º arma con mas daño del juego por aquel entonces. Ahora os voy a comentar a qué me refiero con que cada uno en este momento tenia su arma que le representaba.


Yo tenia mi mortal Rompehielos que sumado con mi clase favorita, el cazador y su "super" que es la habilidad única a cada clase, que  en este caso se basaba en conjurar una pistola de fuego con 3 disparos la cual producía unas cantidades de daño muy grandes a objetivo únicos como jefes, gracias a esta combinación me convertí en el "daño" del equipo, pero tenía un pequeño problema y es que los cazadores son una clase muy débil, es decir que mueren con mucha facilidad, así que necesitan alguien que se ponga delante de ellos para poder parar el daño entrante de los enemigos, así que los encargados de esa misión serían Diego, Perdices y Adrián.

Diego fuese donde fuese siempre llevaba el lanzacohetes más poderoso que se caía en sus manos, Adrian era fiel a su escopeta de categoría exótica la Improperio, y Perdices, bueno se las apañaba como podía.


Cada uno de estos 3 muros,usuarios todos de la clase de titán, se encargaba de algo relacionado con la primera línea de la pelea. Diego y Perdices siempre llevaban equipada la "súper" capaz de crear un muro frente a la cual la misma oscuridad se quiebra, el llamado amparo del alba, esta habilidad era capaz de crear un refugio en forma de pompa en el que dentro, podías seleccionar un beneficio el cual tus aliados obtienen, Diego y Perdices siempre llevaban la habilidad "Armas de luz" que mejoraba el daño de tus armas y el otro de ellos llevaba la "bendición de luz" una habilidad que te proporcionaba un escudo al salir de la esférica barrera.


Mi hermano, bueno, nunca fue mucho de dar escudos y esas cosas, él se equipaba con el llamado "Puño del caos" una super que consiste en lanzarte hacia el medio de los enemigos y al caer crear una explosión de daño electrico enorme la cual hacía una gran cantidad de daño, de aquí el porqué de llevar esa escopeta, los que no caían con el fatal puñetazo eran llevados al otro lado por los 8 cartuchos de disparo automático lanzados por la brutal escopeta, si ellos están muertos no nos podían matar, no?


Pero alguien ademas de mi se tenia que encargar de hacer daño al jefe en cuestion asi que los otros 2 encargados de esta tarea serían Ramón y Alberto, ambos cazadores. Alberto solía llevar equipado un rifle de francotirador bastante poderoso, el llamado tiempo y paciencia. Ramón, bueno, el fue uno de los agraciados recompensados con la llamada mitoclasta vex, que es un arma la cual solo se te podia ser concedida al finalizar la Cámara de Cristal, tras derrotar al jefe final existía una muy pequeña probabilidad de que te la soltara.


Bueno, volviendo al presente, nosotros teníamos casi todo el arsenal del juego disponible y acababa de ser presentada la primera expansión de Destiny, así que en el siguiente post os hablaré del llamado Año 2 de destiny y como fue nuestra pequeña aventura con uno de los clanes más poderosos de españa por aquel entonces.


Vamoh Niñoh


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