La historia de la jugiña y como conquisto destiny Parte 2

Bueno en la entrada anterior nos habíamos quedado con la introducción de la primera expansión de destiny, la caída de Crota. Bueno, como todas las expansiones traía unas misiones de "historia" las cuales no te contaban demasiado, excepto porque te presentaban a el que seria el nuevo villano del juego, Crota, el hijo de Oryx, bueno Crota no dejaba de ser un semidiós de una raza que puede usar poderes mágico y que se dedica a ir por el universo conquistando y devorando planetas como si de un pequeño tentempié se trataran, nada que 6 tarados con ganas de bronca y un arsenal casi perfecto no pudieran afrontar. En esta ocasión nos enfrentamos a la incursión " La caída de crota", la cual consta de las siguientes fases.

Primer encuentro, las apodadas por mi equipo "Las lámparas", durante este encuentro tendremos que ser una piña,literalmente, el que no lo haga...... pues muere, así de sencillo. Durante este encuentro debemos de avanzar a lo largo de un abismo de completa oscuridad en el que los lacayos de la colmena nos intentan rascar la espalda, que sencillo, pensareis: Solo corre de los lacayos y ya está, no? Bueno, no exactamente, porque al entrar en la oscuridad un efecto os será aplicado, este efecto irá aumentando desde 0 a 10 cuanto más grande el número más lento te mueves hasta llegar el punto de no poder ni siquiera saltar,a lo largo del camino encontraréis unas lámparas las cuales al acercarse un solo jugador, se empiezan a "calentar" hasta que finalmente explotan y matan a todo cerca suyo. Por esto debéis de ir juntos, tres cubren delante tres cubren atrás y juntos y siempre a la misma vez debéis de entrar en las lámparas "limpiaros" ese efecto y seguir avanzando, todo esto mientras oleadas interminables de lacayos viene a por vosotros y 3 golpes son suficientes para matar a uno de los vuestros, y no no se podía morir nadie. Cuando vuestro avance llegaba a su fina llegabais a un abismo enorme que solo tenía una salida un puente que debía ser formado al situarse encima de una placa, haciendo que el puente se empezase a cargar y pasado un tiempo el puente apareciese, después unos ogros saldrán y toca matarlos para cruzar el puente y pasar al siguiente enfrentamiento.

Así que ahí nos tenias 6 mataos equipados con las mejores armas del juego listos para completarlo, después de varias muertes por lámpara explosiva, llegamos al final. Los titanes se colocaron en la parte de la placa, uno de ellos colocó su amparo del alba haciendo de ese pequeño refugio esférico su fortaleza, equipado con el yelmo de san 14 que hacía que todo enemigo que entrase dentro se quedará ciego, por una vez en la vida el encargado de esto era mi hermano el cual había sido recompensado con el tan preciado casco, los demás le cubrimos desde la altura hasta que Perdices y Diego bajaron de unas rocas para ayudarlo. Poco después, oímos el ruido de la perdición, los ogros venían a por nosotros, Alberto estaba agazapado como el cazador que era equipado con su Tiempo y Paciencia,su rifle de francotirador, el cual tenía la habilidad de volver a su usuario invisible mientras se encontraba agachado, nos avisó de donde estaban, los 3 cazadores, accionamos nuestro pistolero al mismo tiempo y 9 disparos solares volaron hacia los puntos críticos de las horribles bestias, 3 menos, nos siguen quedando 2 al otro lado del puente. El puente está completo, hora de pasar, pero 2 ogros nos cortaban el paso, así que tocaba hacerse el héroe, equipado con mi rompehielos acabe con 1 de ellos y Ramón terminó con el otro con su Venganza de Praedyth, el francotirador con el que le habían recompensado en la Cámara de cristal, nuestros titanes avanzaron implacables con sus armas cortas y pudimos por fin pasar por la puerta de infinita luz blanca colocada al fondo de la pasarela.

Toca el siguiente enfrentamiento, lo que en mi equipo apodamos " El puente", pero eso es para otra entrada.

Vamoh Niñoh

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